1. 애니메이션을 이미지로 렌더링하기
(1) 애니메이션을 동영상이 아닌 이미지로 렌더링하면 좋은 점
동영상 파일로 렌더링을 할 경우, 중간에 오류가 생기면 처음부터 다시 렌더링을 해야한다.
이미지 파일로 렌더링할 경우, 중간에 오류가 생겨도 렌더링 완료된 다음 프레임부터 렌더링을 이어가면 된다.
(2) 이미지로 렌더링하기
- Output 속성 탭 > Output > 저장 위치와 파일명 입력
- 스크린샷에서는 tmp 폴더 안에 followpath라는 이름으로 저장하겠다고 설정했다. (이름 뒤에 \가 붙으면 폴더, \가 없으면 파일 접두사)
- followpath0001.png부터 followpath0030.png까지 프레임 수에 맞춰서 숫자가 자동으로 붙어서 파일이 생성된다.
- Render Animation (단축키 Ctrl + F12)
2. 비디오 에디터에서 이미지를 애니메이션으로 렌더링하기
(1) 비디오 에디터에 이미지 추가하기
- Video Editing 워크스페이스 추가
- Sequencer에 렌더링된 이미지를 시퀀스로 가져오기
- 하단 타임라인에 마우스 커서 위치시키기
- Add (Shift + A) > Image/Sequence > 렌더링된 이미지 모두 선택 > Add Image Strip
(2) 동영상 파일로 내보내기
- output 속성창 > Output > File Format : png → FFmpeg Video로 변경
- Output > Encoding > Container : AVI로 변경
- Output > Video > Video Codec : H.264 지정
- Output 속성창 > Format > Render Region 끄기
- 켜져 있으면 "Border rendering not supported by sequencer" 오류가 발생하고 렌더링할 수 없다
- Render Animation (Ctrl + F12)
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