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유데미25

블렌더로 솜털재질 캐릭터 만들기 2 Section 7. Creating a Fuzzy Character with Hair Particles62. Creating A Fuzzy Character With Hair Particles63. Modeling The Body64. Modeling The Eyes65. Modeling The Legs66. Adding Hair Particles67. Applying Materials68. Animating Blinking Using Shape Keys69. Animating Part 170. Animating Part 2 And Adjusting Final Render Settings 2024. 11. 21.
블렌더로 솜털재질 캐릭터 만들기 1 Section 7. Creating a Fuzzy Character with Hair Particles 62. Creating A Fuzzy Character With Hair Particles 63. Modeling The Body 64. Modeling The Eyes 65. Modeling The Legs 66. Adding Hair Particles 67. Applying Materials 68. Animating Blinking Using Shape Keys 69. Animating Part 1 70. Animating Part 2 And Adjusting Final Render Settings 2024. 11. 20.
블렌더로 키티 캐릭터 만들기 Section 6. Create a Hello Kitty Cartoon Character52. Create A Hello Kitty Cartoon Character53. Importing The Reference And Modeling The Head And The Body54. Modeling The Skirt And Limbs55. Modeling The Hair Bow And Buttons56. Modeling The Face And The Whiskers57. Modeling Mini Bear58. Modeling The Bird59. Modeling The Clouds And Final Details60. Adding The Materials And Adjusting The Final Rende.. 2024. 11. 19.
블렌더로 UFO 만들기 42. Create A Flying UFO43. Modeling The Bottom Half Of The UFO44. Modeling The Top Half Of The UFO45. Making Details On The Bottom Half Of The UFO46. Making Small Windows On The Top Of The UFO47. Modeling The Screws48. Modeling The Red Lights On The Sides49. Adding Materials To The UFO50. Animating UFO And Adjusting Final Render Settings 2024. 11. 18.
블렌더로 로봇 캐릭터 만들기 Section 4: Create a robot character31. Create A Robot Character32. Importing The Reference And Modeling The Head Of The Robot33. Modeling The Legs34. Modeling The Hands35. Modeling The Antenna And The Back36. Modeling The Eyes37. Modeling Details38. Adding HDRI And The Material To The Head39. Adding Materials To The Arms And Legs40. Adding Materials To The Eyes Details 2024. 11. 17.
블렌더로 만드는 잠수함 2. 끝 [Section 3] Create a Submarine20. Modeling The Body Of The Submarine21. Modeling The Propeller22. Modeling The Top Of The Submarine23. Modeling The Side Windows And Details24. Modeling The Front Window And The Top Details Part 125. Modeling The Front Window And The Top Details Part 226. Importing HDRI To The World27. Applying The Material To The Body Of The Submarine28. Applying Material To The .. 2024. 11. 16.
블렌더로 만드는 잠수함 1 [Section 3] Create a Submarine20. Modeling The Body Of The Submarine21. Modeling The Propeller22. Modeling The Top Of The Submarine23. Modeling The Side Windows And Details24. Modeling The Front Window And The Top Details Part 125. Modeling The Front Window And The Top Details Part 226. Importing HDRI To The World27. Applying The Material To The Body Of The Submarine28. Applying Material To The .. 2024. 11. 15.
블렌더 연습과제 2. 뿌까 캐릭터 가루 만들기 과제 지시사항For the final project of this course, you should:Model another character from Pucca( for example Garu the ninja she's in love with)Set output resolution to 1090 px to 1080 pxModel it to look presentable (for example some ninja pose)Set the backgroundSet the camera and play with lightsAnd lastly, have fun and enjoy modeling your character 2024. 11. 14.
블렌더로 뿌까 만들기 2. 끝 [Section 2] Create a Cartoon Character11. Create A Cartoon Character12. Modeling The Body And The Head13. Modeling The Hands And The Chopsticks14. Applying The Modifiers And Creating The Face15. Creating Details On The Chopsticks And The Face16. Applying The Materials17. Adding The Lights And Adjusting Final Render Settings18. Exercise 추 가로 접시를 모델링한 후 재질, 라이팅 추가해서 렌더링을 했습니다.어려운 작업은 아니지만 역시나 빛을 어.. 2024. 11. 13.
블렌더로 뿌까 만들기 1 [Section 2] Create a Cartoon Character11. Create A Cartoon Character12. Modeling The Body And The Head13. Modeling The Hands And The Chopsticks14. Applying The Modifiers And Creating The Face15. Creating Details On The Chopsticks And The Face16. Applying The Materials17. Adding The Lights And Adjusting Final Render Settings18. Exercise 오늘은 섹션2의 뿌까 캐릭터를 모델링 했습니다.참고할 이미지를 구해서 배경으로 추가해놓고 대고 그리듯이 원본.. 2024. 11. 12.
블렌더 연습과제 1 과제 지시사항Model your own isometric buildings with different elements for exampleone or two more buildingstrash cansdifferent streetlightstreesfire hydrantsdifferent colors자료 조사를 위해서 유럽, 미국, 한국 거리와 건물들 사진을 검색해봤다.한국의 건물들 중에도 독특한 건물들이 많았지만 색이 대체로 회색이라서 놀랐다. 도로, 인도, 건물, 가로등, 쓰레기통 등 대부분이 회색을 기본으로 한다.관리 측면에서 편하고 통일감이 있다는 건 좋지만 왠지 아쉽다는 생각을 했다. 2024. 11. 11.
블렌더로 만드는 아이소메트릭 빌딩 3. 끝 어제에 이어서 두 번째 빌딩의 모델링을 완성하고 건물 앞 펜스와 길, 가로등을 모델링했습니다.예쁘게 색을 입히고 렌더링을 위한 빛과 카메라도 추가했습니다. 진행한 내용6. Modeling The Street And Fence7. Modeling Street Lights And The Fence For The Stairs8. Applying The Materials9. Adjusting Final Render Settings강의에 나오지 않은 팁1) Array로 오브젝트 배열하기오브젝트에 Array 모디파이어를 추가해서 원하는 만큼 배열할 수 있습니다.원하는 갯수를 설정할 수 있고, x, y, z 축으로 일정하게 거리를 두게 하여 배치할 수 있습니다.array로 만들어진 오브젝트는 원본을 그대로 보여주기 .. 2024. 11. 10.
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